“THEORY IN CONVERSATION”

I talk, le conferenze e gli interventi raccolti in questa sezione rappresentano momenti in cui il lavoro di ricerca esce dallo spazio della pagina e si confronta con il dibattito pubblico.

Sono occasioni di dialogo in contesti accademici, culturali e divulgativi, in cui idee, metodi e risultati vengono messi alla prova attraverso la discussione.

Più che presentazioni chiuse, questi interventi sono pensati come spazi di confronto, in cui la ricerca si costruisce anche attraverso l’ascolto, le domande e lo scambio con pubblici diversi.

Segue la traccia di una mappa di questi momenti, intesi come parte integrante di un processo di ricerca multidisciplinare e internazionale.

I videogiochi: tra rischi e nuove potenzialità. Luca Chittaro, Fabio Buttussi, Riccardo Retez, Paolo Ruffino. Festival Collega-menti - 2023.

Conferenze

2024

Technoscientific Imaginaries. Narratives, power, societies. Università dell’Insubria, Università IULM, Como e Milano, 17-19 Ottobre. Titolo contributo: Tecno-corpi e potere: dinamiche di rappresentazione e percezione delle immagini erotiche artificiali.

2023

A Driving Force. On the Rhetoric of Images and Power. Graduate Conference. Università Ca’Foscary, Venezia, 4-6 Ottobre. Titolo contributo: The power of AI images in online sex work.

Be-Twitching Scholarship: power, action, and live streaming. University of Wisconsin-Milwaukee, WI, 27-28 Aprile. Titolo contributo: “Words at play:” the vernacular video game language as medium of fan-storytelling on Twitch.

GamiFin Conference 2023. University of Tampere, Finlandia, 17-20 Aprile. Titolo contributo: The ludospectator: reconstruction of a hybrid, fluid, and unstable identity.

International Research Conference on Management and Humanities. Harvard University, Cambridge, MA, 16-17 Marzo. Titolo contributo: Phenomenology of game live streaming culture: the “Ludospectator' and the reconstruction of a hybrid, fluid, and unstable identity.

Southwest Popular/American Culture Association 44th Annual Conference. Albuquerque, NM, 22-25 Febbraio. Titolo contributo: Transcodification and Synthesis of Social, Psychological, and Cultural Isolation in Sci-Fi Narratives: From Literature to Videogames.

In Cahoots. Disciplinary Crossing & a Future for Performance Studies. UCLA, Los Angeles, CA, 15-17 Febbraio. Titolo contributo: Game Live Streaming Culture as Performance: the ‘Ludospectator’.

“Requiem for Netflix? Reflections on Two Decades of Streaming”. 24th Annual Cinema Studies Graduate Conference. San Francisco State University, CA, 9-10 Febbraio. Titolo contributo: The 'Ludospectator' in Game Live Streaming: Unstable Identities.

2022

Gameground Festival. Trento, Italy, 18-21 Ottobre. Titolo contributo: Fenomenologia del Battle Royale. Per una definizione di ludospettatore nel contesto di Twitch.

Electricdreams. Between Fiction and Society. Università IULM, Milano, 12-14 Ottobre. Titolo contributo: Architecture, environment, and the human condition: different forms of isolation across traditional and digital media.

GamiFin Conference 2022. University of Tampere, Finlandia, 26-29 Aprile. Titolo contributo: The role of the Twitch.tv spectator between social, ludic and sexual consumption practices.

2021

Transmedialità e crossmedialità, nuove prospettive. Università IULM, Milano, 1-2 Dicembre. Titolo contributo: Da Twitch a Jerkmate: la crossmedialità delle nuove interfacce ludiche.

Il videogioco in Italia: Teorie, metodi e prospettive. Università di Salerno, 23-24 Settembre. Titolo contributo: Il linguaggio (vernacolare) videoludico decontestualizzato: tra narrazione e creazione di contenuti.

Milan Machinima Festival MMXII. Matteo Bittanti, Gemma Fantacci, Luca Miranda, Riccardo Retez - 2022.

Eventi Organizzati

2023

Electricdreams – Between fiction and society II (conferenza accademica), Università IULM, Milano, 18- 21 Ottobre. Comitato scientifico: Gianni Canova, Manuela Ceretta, Elisabetta Di Minico, Stefano Locati, Riccardo Retez, Gemma Fantacci, Juan Pro Ruiz, Francisco José Martinez Mesa.

Milan Machinima Festival MMXIII (mostra di arte videoludica). Università IULM, Milano, 21-26 Marzo. Comitato Scientifico: Matteo Bittanti, Gemma Fantacci, Luca Miranda, Riccardo Retez.

2022

Milan Machinima Festival MMXII (mostra di arte videoludica). Università IULM, Milano, 22-27 Marzo. Comitato Scientifico: Matteo Bittanti, Gemma Fantacci, Luca Miranda, Riccardo Retez.

2021

Milan Machinima Festival MMXI (mostra di arte videoludica). Università IULM, Milano, 20-25 Marzo. Comitato Scientifico: Matteo Bittanti, Gemma Fantacci, Luca Miranda, Riccardo Retez.